第八十七章 青铜钟!铃铛响!_神奇宝贝之奕云天下
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第八十七章 青铜钟!铃铛响!

  宝可梦:迷唇娃

  属性:超能力+冰

  等级:15级

  性别:雌性

  健康状况:非常健康

  携带道具:无

  特性:预知梦(能够做可以预知未来的梦境)

  资质:深蓝色

  遗传技能:奇迹之眼,诡计

  已有技能:拍击,舌舔,天使之吻,细雪,念力,瞬间移动,心灵感应

  传授技能:无

  果然这房间里面的超能系宝可梦资质都不错。算是能入凡弈的眼了。

  而且这些宝可梦在外界本身都是极其稀有的存在。

  预知梦?这个特性倒是对以后凡弈布置决策计划有很大帮助。毕竟信息差在任何时候都是那么宝贵。

  奇迹之眼这个技能倒是可遇不可求了啊。算是超能系宝可梦对付恶属性宝可梦的秘技了。要知道恶属性宝可梦是免疫超能系招式的。但是有了奇迹之眼的话,超能系宝可梦可就不再惧怕恶属性宝可梦了。

  招式:奇迹之眼

  介绍:对恶属性宝可梦没有效果的招式以及闪避率高的对手,使用后变得能够打中。

  宝可梦:玛沙那

  属性:超能力+格斗

  等级:15级

  性别:雄性

  健康状况:非常健康

  携带道具:无

  特性:瑜伽之力(攻击力提升为原来的2倍)

  资质:蓝色

  遗传技能:爆裂拳,吸收拳

  已有技能:忍耐,瑜伽姿势,念力,看穿,挺住,佯攻

  传授技能:无

  凡弈看着这只玛沙那摇了摇头思考着,这只宝可梦倒不像超能系宝可梦,反而像是格斗系宝可梦,只不过是用超能力来锻炼他对格斗属性,应该是以格斗属性为主的宝可梦。

  虽然不错,可以补齐凡弈队伍缺少格斗系的空缺。但是这是为凡灵挑选宝可梦,所以格斗系暂时先不考虑。倒不是凡灵不喜欢格斗系,而是相性不和。

  宝可梦:铜镜怪

  属性:超能力+钢

  等级:15级

  性别:无性别

  健康状况:非常健康

  携带道具:无

  特性:重金属(拥有此特性的宝可梦,自身的重量变成原本的两倍)

  资质:蓝色

  遗传技能:无

  已有技能:撞击,念力,催眠术,封印,奇异之光,铁壁,精神波,以牙还牙,瞬间移动,心灵感应

  传授技能:无

  看到这只宝可梦的时候,凡弈的两只眼睛都放光了。

  “防御型宝可梦!前排防御型宝可梦!物防特防种族值都特别高,是一个完美的前排防御型宝可梦!”凡弈心里欣喜地想到。

  要知道整个凡弈凡灵虫治他们三人的队伍里最缺少的是什么?那便是前排宝可梦的存在!如果这铜镜怪能成为凡弈团队一员的话,那么凡弈团队的平衡性和缺乏前排的短板将会被大大提高和补齐。

  凡弈他们也不会在为前排坦克的缺失而苦恼,整个探索过程也不用像之前那样小心翼翼。大可以放宽心,大步行走。

  而且铜镜怪的加入绝不是把队伍的强度和实力提高一个档次那么简单。而是凡弈一行人的宝可梦队伍实力会上升好几个层次。

  并且这只铜镜怪会封印,奇迹之光,催眠术,金属音这些控制和给予debuff招式,能很好地担任前排坦克和状态手两种职位。可以说是完美的前排,状态手能让他不止兼顾前方战场,还能给予其他伙伴以帮助。

  况且一个会控制的前排坦克,能抗住敌方多久的攻击,更不用我对说了吧。

  而且铜镜怪随着等级提升,进化成青铜钟之后,可以掌握挡路,大晴天,求雨,神秘守护,铁壁,预知未来,陀螺球等等十分具有实用价值的功能型招式,更别说青铜钟几乎可以学会任何技能机的招式。可以说是在任何场景中,青铜钟都可以成为战场的主角。极具有适配性。

  一个擅长控制的前排肉盾,一个会任何功能型招式的状态手,可以说那是极为恐怖的。

  不仅如此,钢属性加超能属性的属性搭配让铜镜怪拥有着极其强大抗性加持。

  只有四种属性的招式能对其造成两倍的伤害。那就是火属性招式,地面属性招式,幽灵属性招式,和恶属性招式。

  至于其他的属性则对铜镜怪几乎造成不了什么伤害。比如超能属性招式只能对其造成1/4的伤害。而像普通属性招式,飞行属性招式,岩石属性招式,钢属性招式,草属性招式,冰属性招式,龙属性招式对其只能造成1/2的伤害。更别说铜镜怪还免疫毒属性招式。

  一句话:【简直无敌!】

  虽然这只铜镜怪让凡弈心动不已,但他还是按耐住了心底的激动,看向了其他的宝可梦。

  宝可梦:铃铛响

  属性:超能力

  等级:15级

  性别:雌性

  健康状况:非常健康

  携带道具:无

  特性:漂浮(拥有此特性的宝可梦可以漂浮在空中。免疫地面属性的招式)

  资质:深蓝色

  遗传技能:扮演,特性互换

  已有技能:紧束,叫声,惊吓,念力,哈欠瞬间移动,心灵感应

  传授技能:无

  (瞬间移动和心灵感应在这都是默认超能系宝可梦都会的技能。)

  这里原来也有一只铃铛响,但资质比之前那只高了不少。

  而且

  这只铃铛响居然遗传了特训互换和扮演这两个战略性,能创造奇迹的技能招式。

  要知道特性互换和扮演招式是玩战术的人最喜欢的两个招式了。

  如果这两个招式互相孤立的话,那其实也没有那么恐怖。但一旦这俩个招式组合起来的话,那以弱胜强,以少胜多不是什么难事。

  招式:特性互换

  介绍:利用超能力暂时将自己和对手的宝可梦的特性进行互换。

  招式:扮演

  介绍:扮演对手,将自己的特性变得和对手相同。

  别看这两个技能招式描述简单,但使用起来绝对不简单,往往能够在关键的战斗中发挥出奇效。

  比如懒惰这个闻名宝可梦学界的特性。

  这个特性闻名于世倒不是因为它有多强大。恰恰相反而是因为这个特性太弱了,简直完全限制了宝可梦的发展和实力。

  特性:懒惰

  介绍:使用一次招式后便会休息一会,不听训练家的指挥。

  简单明了,但造成的效果也是相当吓人。要知道在宝可梦战斗中,每一个战斗时机都是那么宝贵和珍惜。

  但懒惰特性会让宝可梦们每次使用招式后都会陷入丧失战斗意志的状态,这样就会导致错失战斗良机。

  更何况拥有这种特性会在平时训练中也会因为懒惰而不听从指挥,不会配合训练家的训练计划。

  这种负功效特性简直是让人诟病不已。

  但是这种特性搭配上扮演和特性互换的话,那便是发挥出奇效,拥有绝杀效果的搭配。

  首先用扮演将拥有懒惰特性的宝可梦的懒惰特性复制过来,然后用特性互换将懒惰特性换给对手宝可梦。让对手宝可梦陷入懒惰的负面效果。大大减弱对手宝可梦的实力。

  在关键战斗时机会取得奇效,让对手的宝可梦全部陷入懒惰状态。

  再比如铜镜怪的重金属特性,将自身体重增加两倍在一定程度也是负效用特性。

  毕竟体重增加两倍,会导致行动困难。这就相当于背着一倍的负重在行动。这必定会影响平时战斗的发挥。(最生动形象的例子便是火影忍者里的小李,解除了负重后的他速度的暴增和战力的暴涨。)

  但重金属这个特性如果是出现在铜镜怪身上那便是再好不过。也绝对算不上是负效用特性。反而是拥有着奇效!

  为什么呢?

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